Autodesk 3Ds Max ile babet bir ayakkabının modelleme iş süreci hakkında tüm detayları öğrenmiş olacaksınız. Uygulama süresince 3Ds Max arayüzü ve araç kullanımları hakkında paylaştığımız detay bilgiler ile de program üzerinde ki hakimiyetinizi artırmış olacaksınız.

Nesne modelleme konusunda deneyimler kazanırken, iş sürecinize büyük katkı sağlayacak gözlem süreci hakkında da bilgi edineceksiniz. 3Ds Max modifier uygulamalarının detaylı kullanımlarını da bir çok örnek uygulama ile anlatıyoruz. Eğitim sonunda ürün modelleme iş süreci hakkında hemen her konuyu öğreneceksiniz.

Videmy ile iyi öğrenmeler.

    1. Hoşgeldiniz 00:50
    2. Sahne Kurulumu 08:55
    3. Kesit Alma 06:03
    4. Model Çıkarma 15:22
    5. Ayakkabı Taban Formunu Oluşturma 09:00
    6. Ayakkabı Formunu Düzenleme 12:55
    7. Ayakkabıyı Modifiye Etme 05:21
    8. Ayakkabıya Detaylar Ekleme 09:08
    9. Ayakkabıya Astar Ekleme 06:08
    10. Ayakkabıya Taban ve Topuk Ekleme 09:29
    11. Kalp, Delik ve Dalga Formlarıyla Yüzey Oluşturma 17:13
    12. Zincir ve Toka Formları Ekleme 30:53
    13. Ayakkabıya Kurdele Ekleme 32:17
    14. Ayakkabıya Dekor Ekleme 18:13
    15. Taşlı Dekor Ekleme 24:59
    16. Çiçekli Dekor Ekleme 24:42
    17. Ayakkabıya Dalgalı Yüzey Oluşturma 06:19
    18. Teşekkürler 00:36

 Ayakkabı Tasarımı #1 Modelleme-Sahne Kurulumu Video Eğitim Seti için uygulama dosyası bulunmamaktadır.

1982 Adana doğumluyum. İnönü Üniversitesi İktisadi İdari Bilimler Fakültesinden mezun oldum ancak okul bitince reklam sektörüne giriş yaptım ve 3D alanına yöneldim. 2007’den beri reklam sektöründe birçok projede aktif olarak rol aldım. Şu an Autodesk sertifikalı 3Ds Max eğitimeni olarak özel bir eğitim kurumunda ders vermekteyim.

Hakan DAĞDEVİREN

1 Yorum